艺术家肖像 | ARTBYTOTTO
TOTTO:发现尚未显现之物的艺术
从创作一本儿童读物,到逐渐形成独立的当代艺术实践,瑞典艺术家 TOTTO 发展出了一套独特的创作方式,其核心是直觉与意料之外的发现。

一个意想不到的起点
在 ArtByTotto 诞生之前,先有了一本儿童读物。2017 年至 2018 年间,Tomas Lundborg 开始创作一本儿童读物,从《Pete the Cat》等故事中汲取灵感。随着他开始使用 iPad Pro 并接触到 Procreate,数字插画创作的全新可能性也随之展现。这本书成为了他创作旅程的起点,但插画创作也意味着必须在故事情节的框架内进行。接下来发生的一切,并非源于一个成为艺术家的计划。这一切自然而然地发展起来,源于他发现了一种创作上的自由——一种能够不受限制、随心所欲地绘画的感觉。到了 2019 年,这段探索之旅已成为 ArtByTotto 的基础。Tomas 开始以 TOTTO 之名进行艺术创作——那是他儿时的昵称。
不过度思考的艺术
对于一位拥有工程背景的人来说,TOTTO 的创作过程需要一种特殊的自律:画得足够快,以避免过度思考。他的原始草图通常始于快速绘制的折线。与其研究线条本身,他更倾向于在这些线条之间的空间中发现艺术。

他并不会预先设定构图,也不会在脑海中构想最终的画面。重要的是察觉到某种值得进一步探索的可能性。这种速度是有意为之的。TOTTO 追求一种直觉性的创作状态,让意想不到的可能性在理性分析介入之前自然浮现。当一幅草图引起他的兴趣时,它可能成为一件数字艺术作品的创作起点。有些草图可能数月甚至数年未被触碰,直到某一天,TOTTO 再次审视它们,突然在线条之间发现了最初未曾看见的东西。
数字优先。在重要时刻转化为实体。
从一本儿童读物的插画创作开始,TOTTO 的艺术实践逐渐发展,涵盖数字艺术作品、实体艺术表达以及实验性的艺术空间。沉浸式环境长期以来一直是 ArtByTotto 艺术实践的一部分。通过探索极简主义建筑空间,以及让艺术超越传统实体作品而存在的新方式,不断拓展艺术呈现的可能性。

从 2026 年起,ArtByTotto 开启了新的篇章,探索部分数字艺术作品在实体形式中可能呈现的面貌。这一探索依然由最初塑造这些作品的好奇心所引领。尽管艺术作品呈现出不同的形式,其最初的创作方式却始终保持着令人惊讶的一致性。寥寥几笔,迅速勾勒。
片刻凝视,寻找线条之间的可能。
也许什么都没有。
也许是某个值得追寻的起点。
有时,一次发现需要多年才会浮现。
artbytotto.com
[email protected]
